在游戏中主要有四种属性的元素伤害: 火焰(Fire), 冰冷(Cold), 闪电(Lightning)以及 毒素(Poison). 每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备.
诅咒和一些骨系技能不属于元素伤害,所以无法用相同的抗性来对付.
不少的怪物拥有物理和魔法伤害免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害. 怪物可以抵抗魔法伤害的话就同样可以抵抗 死灵法师 的毒素和白骨系技能 (骨矛/白骨之魂)以及 野蛮人 的狂战士技能.圣骑士 的祝福之锤忽略恶魔和亡灵类型怪物的魔法抗性.但是一些其它类型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法伤害.
某些特殊的头目级怪物会有“幽灵一击”的特性, 会随机在攻击中加入某种元素的攻击.
刺客 可以使用 能量消解 来提升所有的抵抗力 +%.
野蛮人 可以在30级以后将技能点数放到 自然抵抗.
圣骑士 拥有的某些灵气技能则可以抵消一些元素攻击, 这些包括 抗火,抗电,抗冰, 净化, 以及 救助 (30 级后可以使用,可以同时火,电,冰三系抗性).
如何提高自然抗性
近战型的角色应该在所有的装备上都考虑提升抗性,尽量减少元素攻击对你所造成的伤害. 并且可以考虑在你的背包,赫拉迪克方块,箱子中保存一些专门用来提升抗性的物品.当你遇到这样的怪物时, 就马上将这些装备换上. 戒指和项链比较适合这个, 它们只占用 1x1 的空间. 或者是充分利用 W 键的功能,将一组武器中设置一面盾牌,盾牌上安装宝石后所提升的抗性是相当高的. 你可以凭借这个来抵抗那些致命的元素伤害. 一些护身符上也带有提升元素抗性属性, 代表性的就是 "+所有抗性" 护身符. 当你的游戏进行到后面的场景和高难度级别时, 元素抗性是非常非常重要的. 特别是在地狱难度时你的元素抗性初始值是非常低的.
近战角色 Vs 远程攻击
元素抗性对于近战角色来说是非常重要的, 或是那些徒手战斗的角色. 当与一些可以进行远距离元素攻击的怪物作战时, 应该保持侧面攻击或是积极躲闪, 不要总是正面对着干. 元素抗性会抵消元素攻击带给你的很多伤害, 并且在长时间的作战中,要携带充足的药水. 一些元素攻击是非常难以躲避的, 例如那些暗金怪物以及头目. 在遇到这些情况下,你更应该去尽可能的提升你的抗性.
抗性下限
你的基础抗性是随着游戏的难度而变化的:
普通难度: 0
噩梦难度: -40
地狱难度: -100
游戏中抗性最低为 -100%. 永远不可能比这个值更低.
抵抗卷轴 每次使用可以提升基础抗性 10. 如果角色死亡则你在加入新游戏之前是无法看到这个奖励. 角色属性界面不会显示这个 Bug.
抗性上限
每个角色的默认抗性上限是 75%, 尽管使用物品可以将你的最大抵抗力提升到 95%. 如果只有抗性, 那么无法对元素攻击的伤害完全免疫.
抗性为负数
当抵抗力为负数的时候, 实际上是提升了别人对你的元素伤害力.
